환상향
-
용과 하쿠레이 대결계와 환상향모토네타-게임( 동방 프로젝트 )/약간 미묘한 설정 2015. 9. 27. 00:49
설문해자에서 용에 대해 말하기를 용은 비늘 달린 짐승들의 으뜸으로모습을 숨길 수도 나타낼 수도 있으며크기를 줄일 수도 늘릴 수도 있으며길이를 짧게도 늘릴 수도 있다. 춘분이면 하늘에 오르고추분이면 깊은 물에 잠긴다. 鱗蟲之長能幽能明能細能巨能短能長春分而登天秋分而潛淵。라고 하는데 설정 중 하쿠레이 대결계 당시 용이 목격되었다는 설정은 위 구절에서 유래하지 않았나 하는 생각을 해봅니다.24절기 중 봄은 입춘-우수-경칩-춘분-청명-곡우 총 6개의 절기를 가지는데, 입춘부터 경칩까지는 봄이긴 하지만 겨울의 영향이 큽니다. 때문에 24절기의 시작은 입춘이지만 옛날부터 입춘을 진정한 봄의 시작. 만물의 시작으로 여겼는데요. 환상향은 아주 오래전부터 존재했지만, 용이 등장한 건 하쿠레이 대결계가 쳤을 당시 뿐입니다. ..
-
대충 추정한 환상향 의복문화와 모토오리 코스즈本居小鈴의 모티브모토네타-게임( 동방 프로젝트 )/동방프로젝트 2013. 4. 13. 01:43
그림이 조막만 합니다만. 오른쪽 맥주를 든 아가씨를 보면 구두에 에이프런+코소데小袖를 착용한 것으로 보이고 다른 마을 사람들은 딱히 특이하지 않는 기모노를 입었습니다. 환상향은 근대화 이전인 에도 시대때부터 갈라져서 그런거 아니야? 라고 하실 수 있겠지만 하쿠레이 대결계가 쳐진 것으로 추정되는 해는 1884~5년. 메이지 17년 18년이니 메이지 풍으로 보는게 타당합니다. 메이지 시대쯤으로 추정하는 이유는 또하나 있습니다.일본은 메이지明治 2년 12월에 시부자와 에이이치渋沢栄一가 상농공민간 신분차이를 폐지하여 평민平民으로 다이묘大名 쿠게公家를 카조쿠華族로 무사 신분武士身分을 시조쿠士族로 통합합니다. 그리고 2년 후 속칭 해방령解放令이라 하는 령을 통해 에타穢多 히닌非人을 폐지하고 평민과 통합 합니다. 위..
-
환상향에서는 엔화円貨를 쓴다. 아마도모토네타-게임( 동방 프로젝트 )/약간 미묘한 설정 2012. 6. 17. 08:24
메이지 연호가 열린지 4년째 되는 해 일본은 신화조례新貨条例를 통해1両 짜리 금화 1개 = 1匁 짜리 은화 50개 = 4貫文짜리 동화 체제를 1両 = 1円으로 개편했습니다. 이쪽과 환상향을 가르는 결계가 1885년즈음 쳐진 것을 생각해보면 환상향도 충분히 円을 사용하고 있으리라 추정할수 있죠. 다만, 일본은행 엔화는 대결계이후로 공급이 불가능 하기에, 일본국 일본은행의 엔화는 아닌 독자적인 엔화를 쓸 것같음. 여담으로 , 삼월정에서 유카리가 2천엔을 꺼내는 장면이 있습니다.